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Captura de pantalla de PC Invasion
Después de lanzar a Yunobo a la roca de mármol para entrar en la entrada, sigue recto. Gire a la derecha cerca del final de un cofre con diez flechas, pero luego continúe recto. Te encontrarás con una puerta cerrada por la que Zelda entró antes. Dirígete a la terminal al lado y tócala.
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Hay un minecart con un ventilador adjunto para su conveniencia. Mirando hacia abajo en la vía férrea, notará un dispositivo circular con una flecha. Para llegar a donde necesita estar, deberá lanzar Yunobo mientras el carro está en movimiento.
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Aquí, en nuestra primera parada, hay algunas bocas de incendio y una ruta por delante con un Fire Like-Like. Derrota a Like-Like primero, luego toma el hidrante y llévalo al lago de magma de abajo para hacer más plataformas. Conéctalos para hacer un puente para Yunobo y luego lánzalo al gong. El primer bloqueo está abajo.
Captura de pantalla de PC Invasion
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Volviendo hacia el carro minero, golpea la piedra amarilla para abrir la barricada y vuelve al carro. Cuando despegues, prepárate para lanzar a Yunobo inmediatamente a una roca de mármol y luego a un Constructo en un carro que te ataca en la barandilla. Luego, también debe golpear otro dispositivo circular para cambiar la ruta. Este Templo del Fuego está aquí para aquellos de nosotros que jugamos Spirit Tracks.
Te detendrán; es más fácil dejar que Yunobo se ocupe de los pequeños golems enemigos en esta parada. Ahora toca la campana para cambiar la barandilla y sigue adelante.
Un Construct está aquí para derrotar en esta próxima parada. También hay un cofre con 10 flechas. Toca la campana para dar la vuelta al carro y volver a empezar. Luego da la vuelta en la última parada tocando la campana y esta vez en el camino de regreso, lanza a Yunobo contra la campana para detener el carro. Desmonta y cruza el pequeño puente de madera. Ahora toca la siguiente campana y pon el carrito en la barandilla y vete.
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En la habitación contigua, notará bocas de incendio fuera de su alcance, junto con rocas de mármol que puede romper y una piscina de magma.
Captura de pantalla de PC Invasion
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Ya estamos a la mitad de la guía del Templo del Fuego. Podemos hacer esto.
Regresa a tu carrito y dale la vuelta con la campana. En el camino de regreso, toca la próxima campana que veas con Yunobo para subir al tercer piso.
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Una vez que luchas contra el Constructo aquí, hay otro cofre con diez flechas en la habitación. También puedes llevar hidrante y cohete Zonai Capsules por la parte de atrás.
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Para progresar, vaya a la esquina posterior derecha para encontrar otro carrito de fans. Colóquelo en el camino del riel roto, luego tome dos cohetes de los estantes superiores y coloque uno sobre el ventilador y otro en el frente. Puedes lanzarte con seguridad al cuarto piso de esta manera y agarrar más flechas en un cofre.
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Este próximo rompecabezas de roca de mármol que se encuentra en la parte superior de la pared escalable es más simple de lo que parece. Simplemente conecte el puente y lance Yunobo.
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Ahora que estás aquí arriba, puedes tocar el gong.
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Usa el planeo o el minecart después de tocar la campana para regresar a la habitación anterior con las cápsulas y los cohetes.
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Necesitamos llegar a esta área bloqueada por la roca de mármol. Esto será un poco de un proceso.
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Primero tienes que tomar la ruta correcta, luego el siguiente riel en el lugar de aterrizaje, para llegar a la roca de mármol y romperla para revelar una campana.
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Salta al riel izquierdo para subir, pero serás interrumpido por otro Constructo. Ahora solo deslízate hasta el piso, rompe la roca de mármol, toma la boca de riego y haz otro puente de roca para golpear el gong.
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La quinta cerradura está en el edificio justo detrás de ti cuando te das la vuelta. Sin embargo, una roca de mármol se interpone en el camino.
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La forma más fácil de llegar aquí es construir una rampa con la piedra de lava enfriada y luego lanzar a Yunobo fuera de ella.
Una vez que hayas hecho eso, arranca un ventilador de uno de los carros y colócalo en la parte superior de tu rampa. Deberías poder deslizarte hacia la abertura.
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Una vez que estés dentro, baja hasta el fondo para encontrar el último gong y lanza a Yunobo hacia él. Ahora golpea la piedra amarilla en la habitación para abrir la puerta y avanza por el camino hacia la puerta.
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