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Doublelift tiene razón: el LCS está 'muriendo' y co

May 28, 2023May 28, 2023

La LCS se encuentra en medio de su cuarta división consecutiva con un promedio de audiencia cada vez menor.

"LCS se está muriendo. La audiencia se está muriendo absolutamente", dijo el ex jugador profesional de LCS Doublelift a su fiel audiencia de casi 20,000 durante una transmisión de Twitch del 11 de julio. "No se puede negar. Todos lo saben. Todos pueden sentirlo". Los comentarios, que surgieron de un showmatch de League of Legends muy exitoso separado de la LCS, llevaron a la liga y a Riot Games a una caída en picada de relaciones públicas.

Esos comentarios probablemente se habrían quedado en el camino como otra serie de tiros al azar en una exitosa empresa multimillonaria, pero el desarrollador de League respondió suspendiendo temporalmente a Doublelift de la transmisión conjunta de juegos LCS durante una semana, un simple tirón de orejas. Dado que la LCS solo permite la transmisión conjunta durante las "supersemanas" y los playoffs, la prohibición de Doublelift entrará en vigencia durante la octava semana del Summer Split de la LCS.

Y si bien lo mejor para Riot es proteger una marca tan histórica como la LCS, castigar a los testaferros más reconocibles y legendarios de la liga por declarar hechos sobre la liga paraliza su imagen más de lo que podría fortalecerla.

No importa cuánto intente Riot detener a Doublelift, todavía tiene razón: la LCS está muriendo y Riot ha perdido oportunidades de hacer crecer la liga a diestra y siniestra, con el último despilfarro de la compañía a principios de este mes. Mientras que el resto de las competiciones de ligas nacionales del mundo están experimentando un crecimiento constante en el número de espectadores, la LCS se está moviendo en la dirección opuesta.

Aunque la LCS hizo una pausa temporal durante el segundo fin de semana de julio, los fanáticos de la Liga aún disfrutaron de la acción entre algunos de los nombres más importantes de la comunidad del juego. El showmatch "Ultimate Crown" del 9 de julio contó con la competencia entre algunos de los nombres más importantes de la esfera de transmisión, incluidos Mr. Beast, Ninja, Emiru, Tyler1 y Ludwig, entre otros. Profesionales retirados de la LCS, como el ex mid laner de Curse, Voyboy y Doublelift, también participaron en el evento.

Pero no hubo jugadores activos de LCS en la presentación de alto perfil, a pesar de la afirmación de Doublelift de que quizás el jugador actual de más alto perfil de todos, el midlaner de Team Liquid Bjergsen, estaba originalmente programado para jugar en el equipo de Mr. Beast durante el partido. Riot y la LCS, dice Doublelift, impidieron que Bjergsen jugara en este evento.

Doublelift dice que Riot Games y LCS bloquearon a Bjergsen para que no participara en el evento Mr Beast y Ninja League of Legends. Sí, es cierto, por cierto. pic.twitter.com/SmGDKyyD0L

"¿Por qué no dejarías que una de las caras de la liga, si no la cara de la liga, jugara en un evento con dos de los creadores más importantes del mundo?". Doublelift preguntó originalmente en su transmisión. Francamente, la pregunta tiene mucho sentido. Habría sido una trampa absoluta de relaciones públicas para Riot permitir que su jugador más destacado de LCS participara en un showmatch junto a los mascarones de proa más populares de la esfera de transmisión. Fue esta oportunidad perdida de Riot lo que llevó a Doublelift a afirmar que el LCS estaba "muriendo".

Es probable que Riot no tuviera la intención de que la suspensión de Doublelift se hiciera de conocimiento público, y mucho menos el espectáculo del discurso en el que se ha convertido durante el último mes. Los fanáticos de la Pro League han aprendido casi todo sobre esta situación de primera mano desde el punto de vista de Doublelift. Dot Esports contactó a Riot con respecto a la suspensión de Doublelift, pero no recibió respuesta a una solicitud de comentarios sobre ese asunto.

Si bien prohibir a Bjergsen que promueva la LCS junto con algunas de las estrellas más grandes de la transmisión es un error en sí mismo, suspender a uno de los jugadores con más historia de NA en Doublelift para que no aumente activamente el consumo de audiencia de la LCS a través de su propia transmisión personal, todo por comentarios posiblemente precisos que él hecho, es un verdadero rascador de cabeza por parte de la liga. Castigar a Doublelift por señalar los números decrecientes de la liga no resuelve el problema inicial de una base de espectadores cada vez menor.

Hay una cantidad considerable de verdad en la afirmación de Doublelift de que la base de espectadores de LCS está "muriendo". Y lo que es aún más preocupante es que América del Norte está siendo desafiada rápidamente, si no superada por completo, por otras competiciones de la Liga nacional.

La LCS está atrayendo a 40 000 espectadores promedio menos este verano en comparación con el Split de primavera de 2022, según el sitio de datos de audiencia EsportsCharts. Desde el Spring Split de 2021, la LCS ha perdido casi 100.000 espectadores promedio. La semana pasada, Richard Lewis de Dexerto informó que TSM planteó internamente la idea de migrar de la LCS a favor de la LEC de Europa debido a una disminución constante en el interés en la escena de la Liga de América del Norte.

La LCS no ha visto un crecimiento de división a división en su base de espectadores promedio desde 2020. Desde el año pasado, la LCS ha visto una regresión en su audiencia promedio en cuatro divisiones consecutivas. Además, la LCS nunca ha tenido una división con menos de 100,000 espectadores promedio desde que comenzó el seguimiento de la audiencia de la temporada regular en 2017, según EsportsCharts, pero está en camino de caer por debajo de esa marca este verano. Tenga en cuenta que los números que se muestran arriba representan a los espectadores de los playoffs y las finales de los respectivos splits. Pero incluso con un impulso en forma de números de postemporada aplicados, la LCS aún está rezagada con respecto a otras ligas.

Relacionado: LCS se ubica detrás de LCK, LEC y CBLOL en audiencia promedio durante el Split de primavera de 2022

Con decenas de miles de espectadores leales que se marchan en masa, la liga necesita tanta atención como sea posible si quiere evitar un mínimo récord de audiencia este verano.

Los jugadores de nivel de academia pueden enviar una solicitud para participar en torneos de terceros siempre que "ocurran completamente fuera de la temporada competitiva de LCS y todos los eventos internacionales de Riot", según la Regla 14.8 del Reglamento de LCS 2022. No se hace distinción en el libro de reglas para jugadores de nivel LCS, y no se mencionan fechas específicas con respecto a esta regla para la temporada 2022.

Independientemente de las restricciones impuestas a Bjergsen y su posible participación en un showmatch, la falta de exposición de la LCS sigue siendo una oportunidad perdida. No hay efectos positivos en tener a tus jugadores activos sentados al margen mientras tu liga no transmite ningún juego. Evitar que se desempeñen como representantes de la marca de su liga en última instancia perjudica a su liga.

"LCS no podría pagarle lo suficiente a Mr. Beast para insertar a uno de sus jugadores en un evento que es visto por tantos niños: una audiencia completamente diferente, tantos niños, tantas personas impresionables que potencialmente estarían interesadas en el juego o potencialmente interesadas en ver LCS", dijo Doublelift como parte de sus comentarios iniciales.

El showmatch de Ultimate Crown entre Mr. Beast y Ninja atrajo a más de 69,000 espectadores en promedio durante sus cuatro horas, mientras que alcanzó un máximo de 96,000 espectadores, según el sitio de datos de audiencia TwitchTracker. De esos 96 000, ¿cuántos nunca antes habían visto League of Legends de manera profesional y, en cambio, sintonizaron para ver a sus streamers favoritos?

Mr. Beast y Ninja son actualmente dos de los mayores creadores de contenido en el espacio de transmisión. Son prácticamente 1A y 1B en todas las clasificaciones de creadores y transmisores de videos de finales de 2010 y principios de 2020. Desde 2020, Mr. Beast ha subido 73 videos a su canal de YouTube de 100 millones de suscriptores. Solo dos han obtenido menos de 40 millones de visitas hasta agosto de 2022. Es el creador más valioso de YouTube, según Forbes. El pico de todos los tiempos de Ninja de 269,154 suscriptores simultáneos de Twitch ocupa el segundo lugar de todos los tiempos en la plataforma, según TwitchTracker. Los dos sirven como ejemplos principales de la definición literal del término "influencer" más que muchos otros nombres en el espacio.

Más allá de su suspensión temporal de la transmisión conjunta de LCS, Doublelift reveló que también está en deuda con los efectos de un sistema de huelga que penaliza a los creadores asociados cuando violan los términos de Riot. Y dice que ya está en su segundo strike con Riot. La primera fue cuando vio un video de YouTube que incluía blasfemias en su transmisión en vivo.

Luego de la suspensión de Doublelift de la transmisión conjunta, los otros participantes de Ultimate Crown, el Sr. Beast y Tyler1, intervinieron en la situación. Mr. Beast se refirió al bloqueo de críticas de Riot como una "L fantástica", mientras que Tyler1 se burló de la situación y dijo que "[Doublelift] debería estar feliz" porque no tiene la oportunidad de co-transmitir la liga.

Relacionado: Mr. Beast llama a Riot luego de la suspensión de transmisión conjunta de LCS de Doublelift

"NA LCS no solo apesta, sino que el juego también es jodidamente aburrido en este momento, por lo que estos comentaristas están tratando de pensar en algo para hablar, y como el 90 por ciento del juego, solo están hablando de su día y esas cosas. ", dijo Tyler1. "En realidad es miserable".

Tyler1, al igual que Doublelift, tiene razón. La Liga Profesional es lenta este verano, mucho más lenta de lo que ha sido en la memoria reciente. Los juegos de LCS presentan cuatro muertes menos en promedio en esta división en comparación con el agregado de las últimas tres divisiones competitivas, según el sitio de estadísticas de League Games of Legends. Las 22 muertes por juego de la liga este verano es el número total más bajo de muertes promedio en una división de LCS desde 2020.

Si a Bjergsen se le hubiera permitido participar en el showmatch de Ultimate Crown, todavía es imposible decir cuántos espectadores no adoctrinados de LoL se habrían dado la vuelta y sintonizado la LCS el siguiente fin de semana. Incluso con un profesional activo de LCS en la mezcla, Ultimate Crown seguía siendo un evento vagamente relacionado que apenas se parece a cómo se ven los juegos de League en el escenario de LCS. Aún así, la presencia potencial de Bjergsen no habría hecho daño, especialmente porque el evento Ultimate Crown fue el único gran torneo de la Western League el fin de semana del 9 de julio con la LCS y la LEC en descanso.

Lamentablemente, fue una oportunidad perdida para que Riot impulsara la marca LCS, especialmente teniendo en cuenta los números de audiencia en apuros de la liga. Aún más lamentables fueron las acciones de censura de la liga hacia Doublelift por señalar tendencias en esos números.

Corrección 6 de agosto 12:41 p.m. CT : Una versión original de este artículo decía que Riot Games no había proporcionado una declaración pública sobre la prohibición de Bjergsen de jugar en Ultimate Crown Showmatch. De hecho, Riot proporcionó un comentario directo al creador de contenido independiente Travis Gafford sobre el asunto, que él, a su vez, hizo público en su canal de YouTube.

"La LCS cumplió con la política establecida en todas las regiones de deportes electrónicos de LoL contra la participación competitiva en torneos de terceros durante la temporada", dijo Riot en su comunicado.

Redactor de plantilla que cubre World of Warcraft y League of Legends, entre otros. Mike ha estado con Dot desde 2020 y ha estado cubriendo deportes electrónicos desde 2018.

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