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Cómo abrir las cinco cerraduras en el Templo del Fuego y vencer a Marbled Gohma
La Leyenda de Zelda: Lágrimas del ReinoTemplo del fuegote ve poner fin a la plaga de asado de roca veteada que está hipnotizando a la gente de Goron.
Después de atravesar el abismo de la Montaña de la Muerte como parte de la misión Yunobo de Goron City, deberás completar la mazmorra y derrotar a su jefe,Gohma jaspeado.
Al igual que con las partes anteriores de la serie de misiones "Yunobo de la ciudad de Goron", deberás tener una prueba de resistencia al fuego/fuego preparada. Ya deberías tener algo contigo si llegaste hasta aquí, pero la necesidad nunca se detiene en este templo, así que asegúrate de tener suficiente para que dure todo.
Para llegar al Templo del Fuego en la Montaña de la Muerte, primero debes viajar a Ciudad Goron y completar el "Yunobo de los Goron"búsqueda. Eso implica un viaje en un carro minero hasta la Montaña de la Muerte y una pelea de jefes. La Entrada del Templo del Fuego requiere sumergirse en la Montaña de la Muerte y navegar a través de las Profundidades.
Cuando te acerques al templo, habla con Yunobo y usa su habilidad para derribar la roca que bloquea la entrada. A medida que avanza directamente, habrá pequeñas habitaciones a ambos lados. A la izquierda, hay una habitación con armas de metal para que las uses. A la derecha, hay un cofre con 10 flechas adentro.
Después de interactuar con el altar en el centro del templo, notarás cinco candados que te impiden avanzar. También se abrirá un punto de teletransporte para ti. A partir de aquí, tendrás que conducir los carros mineros alrededor del templo y usar la habilidad de Yunobo para golpear los gongs y desbloquear los pestillos.
A continuación, enumeramos cómo desbloquear las cinco cerraduras del Templo del Fuego. No es necesario que los hagas en este orden, pero te recomendamos encarecidamente que los hagas en este orden, ya que este templo es más lineal.
Desde el corredor principal, dirígete hacia el sur y cruza la lava usando las plataformas flotantes y la boca de riego (de la misma manera que usaste la boca de riego para llegar al Templo del Fuego).
Súbete al carrito y golpea el ventilador para que se mueva. A medida que se acerque a este interruptor, dispare a Yunobo para cambiar la dirección de las vías:
Después de que las vías lo detengan, salte del carro minero, tome un hidrante y diríjase a la izquierda. Continúe por el camino para ver un fuego como y una roca rompible que obstruye una entrada. Saca el fuego como para obtener un fuerte escudo de Zonaite de un cofre.
Use el hidrante para hacer losas de roca y use Ultrahand para conectar las losas para crear una rampa para Yunobo como esta:
Toma las cápsulas de hidrante Zonai a la derecha y golpea el gong con Yunobo para activar el primer candado.
Vuelva a la habitación en la que dejó su vagoneta y trepe por esta pared para obtener un cofre opcional con un diamante dentro:
Ten en cuenta que habrá construcciones esperándote arriba, así que prepárate para luchar. Regresa a tu vagoneta después de que hayas terminado.
Presiona el interruptor amarillo para levantar el bloqueo, permitiendo que tu carrito pase. Si su carrito desapareció, puede tomar otro en la misma habitación, cerca de donde recogió el hidrante de la primera cerradura.
Súbete a tu carro y dirígete hacia adelante. Si aparece una construcción en la pista a su derecha, elimínela con Yunobo.
Detén el carro en esta esquina si quieres agarrar un cofre con 10 flechas adentro:
Viaja en el carro hasta el final y golpea el mecanismo cercano para voltear el carro al instante:
Conduzca hacia adelante, asegurándose de que Yunobo golpee el cambiador de orugas redondo en el frente, para que el carro vaya a la derecha en lugar de a la izquierda:
Llegarás a otra puerta, así que presiona este interruptor para girar las vías y levantar la barrera. Avanza y derrota a la construcción para obtener un cofre con 10 flechas adentro. Vuelve en el vagón de minas a la plataforma desde la que pulsaste el interruptor.
Ahora monte el carro minero a la izquierda y presione el interruptor para que la vía vaya recta.
Usa Yunobo para romper la roca de mármol en la lava y activa Recall en las placas de piedra que descienden por el banco de lava. Monta las placas hacia el otro lado. Derrota al constructo y toca el gong con Yunobo.
Ve al carro minero que usaste para llegar a la segunda esclusa, pero en lugar de volver al otro lado, presiona el interruptor con Yunobo para subir un piso y llegar a un área similar a un taller con varios carros y pistas:
Saque la construcción de frente y presione el interruptor amarillo para crear un ascensor, por lo que ahora puede moverse fácilmente entre los pisos inferiores y este piso. Recoge las cápsulas Zonai en la esquina que tienen cohetes e hidrantes. El cofre detrás de la construcción también tiene 10 flechas adentro.
Adjunte un cohete al final de un carro y utilícelo para saltar el espacio en las vías que se dirigen hacia el suroeste:
Derrota a la construcción que te espera cuando el carro se detiene. Ignora los puentes rotos y dirígete hacia el suroeste hasta un cofre cubierto de placas de metal. Recoge las placas para obtener 10 flechas de un cofre y lleva al menos una de esas placas de metal al área del puente roto.
Saca el puente de la derecha para que los tablones se desplieguen y dispara a Yunobo por la rampa del puente, para que rompa la roca. Obtendrás una cápsula de globo Zonai.
Saque el globo y colóquelo encima de una de las placas de metal usando Ultrahand. Use una antorcha o un arma de madera para encender el globo y flote hacia arriba.
Golpea el gong en la parte superior con Yunobo.
Para obtener un cofre adicional con un rubí, salta de regreso a los puentes rotos y ataca un gancho cercano en un automóvil, y luego fíjalo al riel de la siguiente manera:
Móntalo a través de la barandilla para el cofre de rubí.
Regrese al área del taller con múltiples pistas.
Configura las pistas usando los interruptores para que esta vaya recta:
Usa Yunobo para romper la roca de mármol y presiona el interruptor para que la pista gire, creando ahora otro camino hacia el área del taller. Viaja en el carro usando esta pista recién abierta para regresar al taller.
Presione estos interruptores para que la pista ahora gire y se vuelva horizontal en lugar de vertical:
Regresa a la pista que abriste con Yunobo y súbete directamente para obtener un poderoso escudo de zonaite en un cofre.
Regresa al taller nuevamente y presiona el interruptor para que la pista no solo vaya horizontal, sino que también apunte hacia arriba:
Recorre la pista de nuevo y subirá. Lucha contra la construcción y reclama la friolera de 10 flechas del cofre. Montar en el carro cercano te enfrentará a una construcción en un carro, que puedes derribar con la carga de Yunobo.
Regrese al área del taller deslizándose una vez que haya reclamado su botín.
De vuelta en el área del taller, presione los interruptores para que ahora la pista esté vertical y hacia arriba:
Súbete al carro y dirígete hacia arriba, cabalgando por un rato. Puede aparecer una construcción en un carro a tu lado, que puedes volar con Yunobo.
Delante del cuarto gong, agarra las pizarras de piedra creadas por el hidrante para hacer un puente muy largo. Colócalo y dispara a Yunobo para que golpee el gong.
Construye más en tu rampa desde la cuarta cerradura para hacer un puente cómicamente grande. Cuando digo cómicamente grande, quiero decir cómicamente grande.
Ultramano las pizarras al sur del cuarto gong, subiendo la rampa para que sirva como un puente reparado para subir.
Déjate caer por el agujero que tienes delante, deteniéndote en este cofre en el camino para encontrar un segador Soldier IV:
Termina de caer por el agujero, golpea el gong con Yunobo y presiona el interruptor amarillo para abrir la puerta.
Esta puerta te coloca casi directamente frente al centro del Templo del Fuego, así que regresa al altar cuando estés listo para enfrentarte al jefe.
Antes de activar el altar, asegúrate de tener tus necesidades básicas: comida, elixires de resistencia al fuego (si no estás usando armadura) y un arsenal de poderosas armas cuerpo a cuerpo.
Marbled Gohma usa un patrón de ataque muy repetitivo, por lo que una vez que te acostumbres, debería desaparecer rápidamente.
Cuando estés listo, dispara a Yunobo por una pared en rampa e irá tan rápido que rodeará la habitación, rodando por el techo. Golpeará las rocas de mármol del techo y comenzará la pelea del jefe contra Marbled Gohma.
En la primera fase de esta lucha, tendrás que disparar Yunobo a las piernas de Marbled Gohma para hacerlo caer. Una vez que golpees dos piernas, el jefe se tambaleará y se caerá, pero ten cuidado, ya que te dañará si cae sobre ti. Después de que Marbled Gohma caiga, puedes trepar por el cuerpo y golpear su ojo repetidamente para causar un daño mayor. Comenzará a temblar una vez que comience a recuperarse. Si te sacude, recibirás daño, así que prepárate para saltar una vez que el jefe comience a temblar mucho.
Después de que regenere sus piernas, tendrá un breve momento de invulnerabilidad, así que no te molestes en disparar a Yunobo inmediatamente. Espere un par de segundos y luego inicie a su amigo.
Marbled Gohma intentará golpearte con sus piernas y te escupirá rocas explosivas en grupos de tres. Aléjese de las rocas para evitar sufrir daños. Una vez que escupe un conjunto de rocas, solo aléjate y dispara a Yunobo. Dado que Yunobo dará vueltas alrededor de toda la habitación, no es necesario que apunte muy bien, ya que retrocederá y posiblemente le dé un segundo tiro al jefe.
En la segunda fase, el jefe ahora te atrapará en una jaula de rocas explosivas, así que tendrás que usar a Yunobo para salir de ellas. Marbled Gohma ahora también estará en el techo, por lo que deberá disparar a Yunobo por las paredes para golpear al jefe. Solo se necesitará un disparo para derribarlo, pero nuevamente, tenga cuidado ya que recibirá daño si el jefe cae sobre usted.
Una vez que cae, trepa por el cuerpo y desata ataques contra el ojo.
Cuando se recupere, volverá a atraparte en la jaula de rocas y luego disparará tres rocas explosivas más. Ten a Yunobo listo mientras el jefe se recupera para que puedas salir rápidamente de la jaula de rocas y volver a la acción.
Cada vez que lo derribes y lo golpees, repetirá la jaula de rocas y el disparo de tres rocas, por lo que obtendrás la esencia de cuándo cargar a Yunobo y cuándo correr.
Después de golpearle el ojo, eventualmente derrotarás a Marbled Gohma.
Por tus esfuerzos, obtendrás un Heart Container y podrás usar la habilidad de Yunobo donde sea que estés, lo cual es particularmente útil cuando conduces vehículos, ya que funcionará de la misma manera que lo hizo durante esta búsqueda.
La gente de Goron también será liberada de su adicción a masticar rocas, por lo que si había misiones secundarias o historias encerradas detrás de un Goron aturdido, podrás hacerlas ahora.
Cuando esté listo, es hora de continuar la búsqueda de fenómenos regionales, suponiendo que aún tenga otras ubicaciones por completar.
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