banner
Hogar / Noticias / Tears of the Kingdom: Cómo abrir cinco candados en Wind Temple en TOTK
Noticias

Tears of the Kingdom: Cómo abrir cinco candados en Wind Temple en TOTK

Dec 20, 2023Dec 20, 2023

Las principales mazmorras de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom han mejorado considerablemente desde las Bestias divinas de Breath of the Wild. Una vez que llegas a Rito Village y ayudas a Tulin a encontrar la fuente de la ventisca, llegas a un lugar llamado Wind Temple. Esta nave gigante del Arca de Ventormenta tiene cinco cerraduras que deben abrirse, pero ¿por dónde empiezas? Te contamos cómo abrir las cinco cerraduras del Templo del Viento en Tears of the Kingdom.

Tan pronto como tengas rienda suelta para explorar el Templo del Viento, camina hacia el lado norte del barco. A la izquierda y derecha de un pequeño conjunto de escaleras hay puertas cerradas con mecanismos de apertura. Puedes abrir el de la izquierda con Ultrahand para obtener un cofre que contiene un Opal. Pero probablemente hayas notado que el de la derecha no tiene una palanca para jalar.

Captura de pantalla de PC Invasion

Puede arreglar esto fácilmente colocando un carámbano en el suelo cerca del mecanismo. Ahora, puede tirar de la palanca, abrir la puerta y obtener la ayuda de Tulin para desbloquear la primera cerradura. Cada cerradura requiere la habilidad de ráfaga de viento de Tulin. ¡Actívelo mientras mira hacia el ventilador para abrir el primer candado!

Captura de pantalla de PC Invasion

Encontrarás esta cerradura en el sótano, pero ¿cómo llegas allí? Si saltas del lado izquierdo de la nave, deberías ver dos entradas al sótano. Uno tiene barrotes, mientras que el otro está lo suficientemente abierto para deslizarse. Usa la habilidad de Tulin para cruzar el espacio a la derecha y, una vez que hayas terminado, puedes usar Ultrahand para desbloquear la otra entrada con barrotes. En esta zona, pensarás que es un callejón sin salida, pero tienes que mirar hacia arriba.

Captura de pantalla de PC Invasion

Asciende al piso de arriba, donde verás el agujero en el techo. Debería ver una barra grande unida a un engranaje en el techo. Para abrir la siguiente entrada con barrotes, use Ultrahand para agarrar una de las piezas de piedra en el suelo. Lo puse plano y lo conecté a la varilla para poder usar Ultrahand para girar el engranaje. El único problema ahora es que cuando mueves el engranaje, la entrada se abre, pero tan pronto como lo sueltas, se cierra.

Con Ultrahand, haga girar el engranaje unas cuantas veces y luego use Recall para rebobinarlo. De esta manera, puedes subir la escalera y entrar a la siguiente habitación mientras el equipo gira. Todo lo que tienes que hacer aquí es usar la habilidad de viento de Tulin para abrir la segunda cerradura.

Esta vez, regresa al primer piso y deslízate por el lado derecho del barco. Una entrada al sótano está bloqueada, mientras que la otra está protegida con carámbanos. Saca el arco a la mitad del planeo y rompe algunos de los carámbanos para volar con seguridad.

Una vez dentro, dirígete a la derecha y encontrarás un engranaje giratorio. Use Recall para hacer que gire hacia el otro lado, para que pueda montarlo hacia el otro lado. Tenga cuidado con las construcciones enemigas en su viaje por el sótano.

En el otro lado, debería ver un conjunto de engranajes a los que les falta una biela entre los dos. Usando uno de los carámbanos a tu alrededor, colócalo entre los engranajes para abrir la puerta. La tercera cerradura está detrás de esa puerta y sabes qué hacer para abrirla.

Para esta cerradura, no podrá acceder a ella a través del sótano. En su lugar, utilice la gran ráfaga de viento en el piso principal de la nave para volar alto. Dirígete al lado norte del barco y vuela sobre el techo de esta estructura. Verás dos puertas grandes que mantienen cerrada la entrada. Solo usa Ultrahand para abrirlos.

Vuela hacia abajo y evita los numerosos láseres que bloquean tu camino. Solo tenga paciencia y baje lentamente. Una vez que hayas pasado los láseres, vuela a la habitación abierta sobre el ventilador gigante. La cuarta cerradura se encuentra justo en esta habitación, lista para la ráfaga de viento de Tulin.

Captura de pantalla de PC Invasion

Este bloqueo final tampoco se puede alcanzar desde B1. Esta vez, vuela por el borde de la nave como lo hiciste para alcanzar el nivel uno del sótano. Vuela un poco más bajo y deberías ver la entrada al nivel dos del sótano. El ventilador para abrir la cerradura final está aquí, ¡y ahí lo tienes!

Ahora que has descubierto cómo abrir las cinco cerraduras en el Templo del Viento para Tears of the Kingdom, puedes desbloquear la cerradura principal y ver lo que te espera.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom está disponible en Nintendo Switch.